Objetivo:

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  • Estudiantes inscritos: 30

Objetivo de aprendizaje:

  • Objetivo:
  • "El participante comprenderá los fundamentos clave de Data Science, Ciberseguridad, Tech Business, Diseño UX/UI y Dirección de Proyectos, desarrollando una visión integral sobre cómo estos campos convergen en el desarrollo de productos digitales. Aprenderá a analizar datos para la toma de decisiones centradas en el usuario, aplicar prácticas básicas de seguridad en el diseño y desarrollo de interfaces, identificar oportunidades de negocio en la industria tecnológica, y utilizar principios de diseño centrado en el usuario para construir soluciones funcionales y accesibles"

  • Estudiantes inscritos: 29

Objetivo de aprendizaje:

  • Objetivo:
  • "El participante aprenderá a aplicar metodologías modernas como Lean, Agile, Design Thinking y Design Sprint en el desarrollo de soluciones UX/UI, comprendiendo su estructura, beneficios y aplicación práctica. Además, desarrollará habilidades para analizar el mercado, la competencia, las necesidades del usuario y los requisitos del negocio, con el fin de seleccionar la metodología más adecuada según el contexto del proyecto."

  • Estudiantes inscritos: 30

Objetivo de aprendizaje:

  • Objetivo:
  • "El participante aprenderá a aplicar métodos de investigación cualitativos y cuantitativos para identificar necesidades, expectativas y comportamientos del usuario, y traducir estos hallazgos en insights accionables. También desarrollará habilidades para definir objetivos y alcance del proyecto, identificar stakeholders clave, construir user personas y escenarios de uso."

  • Estudiantes inscritos: 7

Objetivo de aprendizaje:

  • Objetivo:
  • "El participante desarrollará habilidades para diseñar estructuras de navegación funcionales y accesibles mediante la elaboración de mapas del sitio, diagramas de flujo y visualizaciones de arquitectura de la información. Aplicará metodologías como tree testing y card sorting para evaluar la organización del contenido y crear wireframes y prototipos interactivos, usando herramientas como Figma o Sketch"

  • Estudiantes inscritos: 7

Objetivo de aprendizaje:

  • Objetivo:
  • "El participante aprenderá a construir soluciones de UX/UI integrando los fundamentos técnicos de HTML, CSS y JavaScript para lograr interfaces accesibles, dinámicas y responsivas, mientras desarrolla habilidades para crear contenido visual y escrito alineado a la marca."

  • Estudiantes inscritos: 7

Objetivo de aprendizaje:

  • Objetivo:
  • "El participante aprenderá a desarrollar estrategias de contenido integrales y orientadas al usuario, incorporando técnicas de UX Writing, microcopy y diseño web de vanguardia para mejorar la experiencia digital. Aplicarás metodologías para la planificación, creación, distribución y optimización de contenido en múltiples plataformas y dispositivos"

  • Estudiantes inscritos: 12

Objetivo de aprendizaje:

  • Objetivos:
  • Parte 1

    "Familiarizar a los participantes con los pasos a seguir para realizar una planeación eficiente en la administración de proyectos.
    Entender la importancia de los procesos asociados al grupo de procesos de planeación con base a las buenas prácticas propuestas por PMI®."

    Parte 2

    "Entender la importancia de los procesos asociados al grupo de procesos de ejecución con base a las buenas prácticas propuestas por PMI®."

  • Estudiantes inscritos: 16

Objetivo de aprendizaje:

  • Objetivos:
  • Parte 1: Innovación & Design Thinking

    "La metodología de Design Thinking es una herramienta innovadora y que se ha posicionado como un elemento fundamental de la estrategia para muchas empresas líderes.
    Familiarizar a los participantes con los fundamentos de Design Thinking con el fin de que puedan utilizar este método como herramienta de innovación para cualquier aspecto de negocio (proyectos, nuevos productos, procesos)."

    Parte 2: Liderazgo, Management 3.0 y Change Management

    "Familiarizar a los participantes con las mejoras a las prácticas utilizadas en la industria para la administración de proyectos de desarrollo basados en Management 3.0 y Lean Change Management. Conocerá y tendrá una visión de las metodologías agiles para liderar equipos, así como para la administración del cambio para beneficio de todos los involucrados en el proyecto y organización."

  • Estudiantes inscritos: 22

Objetivos de aprendizaje:

  • Objetivo:
  • PMI® Agile Certified Practicioner

    "Preparar a los participantes para presentar el examen de certificación como (PMI-ACP)®.
    La transferencia de conocimiento está basada en la Guía Práctica de Ágil de PMI®."

    SCRUM

    "Preparar a los participantes con el conocimiento práctico acerca de la aplicación del modelo de Scrum que los prepara para implementar y trabajar en un entorno de ágil de gestión de proyectos. 
    La transferencia de conocimiento está basada en SBOK® ."

    Implementación de la administración de proyectos ágil en la organización

    "Establecer los pasos a seguir para implementar la administración de proyectos organizacional orientada a la agilidad como cultura de trabajo."

  • Estudiantes inscritos: 7